Beneficios

Esta solución es todo lo que necesitás para llevar la robótica al aula de forma efectiva y exitosa.

Aprendizaje práctico y divertido

Construir y programar robots motiva y genera experiencias de aprendizaje significativas.

Habilidades STEAM

Fomenta la creatividad, el pensamiento crítico y la resolución de problemas en disciplinas como la ciencia, matemática y muchas otras.

Integración curricular

Los proyectos se vinculan con contenidos educativos, reforzando lo aprendido en el aula.

Trabajo en equipo y colaborativo

Cada actividad promueve colaboración, comunicación y cooperación entre los estudiantes.

Preparación para el futuro

Introduce a los alumnos en la programación, robótica y pensamiento computacional desde temprana edad.

Acompañamiento completo

Incluye capacitación, soporte y guías docentes para asegurar una implementación exitosa.

Una propuesta práctica,
gradual y lista para
implementar en el aula

Crear y Programar es una propuesta integral para que la robótica llegue al aula de forma práctica y acompañada por el mejor equipo de especialistas.

Contenido alineado al
currículo escolar

Se abordan contenidos
previstos en el
diseño curricular.

Pensamiento computacional
y lógico

Los estudiantes desarrollan
habilidades imprescindibles
para el siglo XXI.

Material elaborado por
especialistas

Libros y guías diseñados
por el mejor equipo editorial
y de autores del país.

Acompañamiento, capacitación
y soporte

El equipo docente y directivo
será acompañado por un
equipo especializado.

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medida de tu institución:

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Beneficios

Aprendizaje que invita a conocer

Las experiencias inmersivas generan curiosidad y motivan a participar en cada clase.

Mejor comprensión

Se facilita la asimilación de conceptos complejos y abstractos con experiencias visuales que ofrecen otras perspectivas.

Integración curricular

Los recursos se vinculan con contenidos de distintas áreas y enriquecen los temas que se trabajan en clase.

Exploración sin salir del aula

Permite recorrer sitios históricos y descubrir otros entornos desde la escuela.

Gestión docente integrada

El docente puede enviar contenidos, guiar las experiencias y supervisar al grupo en tiempo real.

Acompañamiento completo

Incluye capacitación, soporte y guías docentes para asegurar una implementación exitosa del proyecto en tu institución.

Una propuesta inmersiva y acompañada

para transformar tus clases

ClassVR integra visores, contenidos y acompañamiento para que tu colegio

enriquezca la enseñanza con experiencias de realidad virtual.

Contenidos vinculados

con el currículo

Experiencias que

acercan el mundo

Control docente en

cada experiencia

Acompañamiento, capacitación y soporte

Recursos para enriquecer

los temas que

enseñás en clase.

Los estudiantes exploran lugares y descubren entornos sin salir del aula.

Una plataforma para enviar contenidos y guiar al grupo durante la actividad.

Tu equipo cuenta con formación y apoyo continuo para implementar ClassVR.

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